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Crédits photo : S. Matter / CITIA |
Malgré un recul du chiffre d’affaires en 2020, la filière poursuit sa croissance, dopée notamment par l’industrie du jeu vidéo et l’auto-entrepreneuriat. Cet Observatoire dresse ainsi le bilan d’activité des entreprises de la filière Image et industries créatives en Haute-Savoie 2020, autour de 4 secteurs d’activité : web et numérique, communication, production audiovisuelle, jeu vidéo.
La crise de la Covid-19 a considérablement ébranlé l’économie mondiale. Ici comme ailleurs, entre confnements, fermeture des domaines de ski alpin, annulation d’évènements, application de gestes barrières et restrictions de déplacements, c’est l’ensemble de l’activité des entreprises qui a dû être repensé. De manière plus ou moins durable, les entreprises se sont adaptées à ces contraintes sans précédent, ayant des conséquences à la fois dans le positionnement stratégique, la relation aux clients et dans la manière de travailler.
La flière Image et industries créatives en Haute-Savoie ne fait pas exception. Malgré sa jeunesse et la dynamique forte qui était la sienne avant la pandémie, elle s’est confrontée probablement à la première crise majeure de son histoire.
L’analyse de sa faculté à traverser cette zone de turbulences apporte des informations fondamentales sur ses forces, ses faiblesses, mais aussi sur sa capacité à se réinventer et à faire preuve de résilience.
A retenir :
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Panorama des données 2020.
Pour mémoire, l’édition n° 1 date de 2011, ce qui permet d’avoir une photographie de la filière sur 10 ans. Financé intégralement par le Conseil départemental de la Haute-Savoie depuis sa première édition, cet Observatoire fait l’objet d’une parution alternée avec l’Observatoire de la filière Outdoor construit, quant à lui, en partenariat avec Outdoor Sports Valley (OSV).